Jocuri video: retail sau digital?

Claudiu Petrescu De Claudiu Petrescu | Publicat: 15 august 2025
Jocuri video: retail sau digital?


Jocuri video: retail sau digital?

Analizăm datele pieței europene pentru a revela creșterea descărcărilor digitale ale jocurilor noi versul distribuția retail

Marea majoritate a industriei de jocuri video este digitală, iar acest lucru se întâmplă de ceva vreme. Dacă luăm în considerare descărcările, microtranzacțiile, DLC-urile, abonamentele, platformele PC și mobile, piața de jocuri fizice (retail) reprezintă doar o mică parte din afacerea globală a jocurilor video.

Cu toate acestea, atunci când vorbim despre lansările de jocuri brand new (nou-nouțe), distribuția fizică poate fi încă o metodă importantă de vânzare.

Cât de relevantă este piața fizică în 2024?

În 2023, conform datelor GSD – Global Solutions for Development (care urmărește vânzările fizice și digitale în Europa), 72,4 milioane de jocuri video au fost vândute prin retaileri fizici. Dacă ne concentrăm doar pe jocurile lansate în 2023, 42% dintre acestea au fost comercializate în format fizic – o cotă semnificativă de piață.

Dar cum s-a schimbat situația în 2024? Limitările datelor și contextul!

Datele GSD sunt solide, dar nu sunt complete:

– Vânzările fizice sunt urmărite în majoritatea țărilor europene mari, dar nu acoperă toți retailerii și exclude unele piețe mai mici (cum ar fi Grecia).

– Vânzările digitale includ majoritatea marilor editori (Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft etc.), dar nu cuprind titlurile auto-publicate sau vânzările digitale Nintendo (care nu împărtășește datele sale cu GSD).

Prin urmare, când spunem că 42% din jocurile noi vândute în 2023 au fost fizice, vorbim în special despre jocuri AA și AAA (cu excepția celor Nintendo).

Digitalul devine dominant în 2024

În primele 40 de săptămâni ale anului 2024, am asistat la o creștere majoră a vânzărilor digitale pentru jocurile noi:

– 75% din jocurile lansate în 2024 au fost vândute digital (față de 25% fizic).

– Aceasta reprezintă o creștere de 12 puncte procentuale față de anul trecut, când 63% din jocuri erau vândute digital (pe platforme precum PSN, Xbox Live, Steam etc.).

Notă importantă: Ultimul trimestru al anului tinde să fie mai favorabil vânzărilor fizice datorită sărbătorilor (Crăciun, Black Friday). De exemplu, în 2023, ponderea digitală a scăzut de la 63% (primele 40 de săptămâni) la 58% la finalul anului.

De ce crește digitalul? PlayStation și Xbox, motoarele schimbării

PlayStation 5

– În 2023: 41% din jocurile noi erau vândute fizic.

– În 2024: doar 32% – pentru prima dată sub o treime din piață.

Xbox Series S/X

– Xbox a fost întotdeauna mai orientat spre digital, dar în 2024 doar 19% din jocurile noi au fost vândute fizic (față de 26% în 2023).

Nintendo Switch (date limitate, doar jocuri third-party)

– 65% din jocurile noi third-party au fost vândute fizic în 2024 (față de 67% în 2023).

– Switch rămâne o platformă predominant fizică, dar lipsa titlurilor third-party mari în 2024 a redus ușor ponderea.

De ce această schimbare? Rolul tipurilor de jocuri

Statisticile depind foarte mult de felul jocurilor lansate:

– 2023 a fost un an excepțional pentru jocurile single-player și mainstream (ex: Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, Resident Evil 4 Remake), care vând mai bine fizic.

– 2024 a avut mai multe jocuri multiplayer (ex: Helldivers 2, Warhammer 40K: Space Marine 2), care se vând predominant digital.

Chiar și în seria  jocurilor de/cu sport (EA Sports FC, NBA 2K), digitalul a crescut cu 1-5% față de anul trecut, dar nu atât de dramatic ca în cazul altor genuri.

Concluzie: Când merită să lansezi un joc fizic?

Decizia de a distribui un joc fizic depinde de:

Tipul jocului (single-player vs. multiplayer)

– Platforma (Switch e mai physical-friendly, Xbox mai digital)

– Audiența și regiunea (unele piețe europene preferă încă titlurile în format fizic)

Cu 32 de milioane de jocuri fizice vândute în Europa în primele nouă luni ale anului, retailul rămâne o oportunitate valabilă – dar trebuie analizat cu atenție pentru fiecare proiect.

Chiar dacă datele pentru 2025 încă sunt analizate, industria se îndreaptă clar spre digital, dar piața fizică nu va dispărea curând – mai ales pentru anumite tipuri de jocuri și platforme aici fiind incluse și Edițiile Speciale, Deluxe etc.

Voi cum preferați să aveți jocurile? La raft, sau în conturi digitale?

Jocuri video: retail sau digital?

Galerie imagini

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Caută